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比来在美国超火的 《尸兄》手游是甚么鬼?
2015-12-10 16:14
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《尸兄》手游是中清龙图在取得腾讯动漫旗下漫画《尸兄》独家正版IP授权以后改编的一款TPS横版射击移动游戏,自12月初上岸美国以后,激起了200百多家外媒争相报导,转回国际以后更是遍地开花,激起了一场二次元景象级狂欢。

种子好地好,才长得好

《尸兄》手游在美国取得的成功,一部分基于《尸兄》原著漫画简直20倍于美国人口的点击率。这不言而喻的一点,外媒很随便马虎地找到了数据:“截止今朝,《尸兄》漫画点击量已逾60亿,动画播放量也已超20亿次,是中国的公平易近级动漫作品。”

 

中清龙图在拿到这枚神级IP以后,果断地投入了大年夜量人力物力,此次进入美国,更是戳中了全球各大年夜媒体的G点。如今全球都知道了:我们这个游戏就是“屌”。

这么做,确切在这个二次元起飞的时代成功惹起了各大年夜外媒的存眷,然则若只要这么一点表皮的器械,在全球范围内还掀不起这么大年夜的风波。

 

 

漫画不是只给孩子看的,游戏不是只给孩子玩的

《尸兄》固然讲述的是一个社会主义爱国青年为找前女友要个分别说法而去打丧尸顺带救了美男救了基友救了世界成为高富帅走上人生巅峰的冒险故事,然则成功跳出了“动画片只能给小孩子看”的枷锁,转而面向更成熟的不雅众群,让这些花得起钱的粉丝情愿为产品买单。

 

于此同时,秉承“爹亲娘亲不如我们用户亲”信念的CP,中清龙图在核心用户明白的情况下,天然不会忽视他们的需求,在高度复原剧情场景,采取动画原版声优以后,更是摒弃了简单粗暴的传统射击游辱玩法,而是经过过程精巧的数值调剂来满足玩家对操作性请求,让原著粉的幻想得以满足,让玩家的智商取得尊敬。

 

爱你就当自来水,粉到深处天然“黑”

从某只猴子开端,二次元玩家们一向在迸发的“爱的小宇宙”终究从小众走进了社会主流视野。二次元人士对心仪的作品,周边各类“买买买”,剧集各类“追追追”、同人各类“写写写”、人物各类“弄弄弄”……自来水式的二次传播对作品影响力的扩大年夜不容忽视。

作为国产顶级IP,《尸兄》积累的宏大年夜粉丝群更是不遑多让,对恶弄情有独钟的PS党也用他们最善于的方法,表达着他们浓浓的“爱意”。

 

 

 

 

不是只要动漫IP就可以分二次元经济一杯羹

《尸兄》之所以能在美国大年夜火,不只是由于“游戏食品链底端中国手游居然崛起”和“中国国足出线”一样值得大年夜书特书,更是由于在二次元经济的风口浪尖上,二次元市场潜力和二次元爱好者的花费才能创作才能的急剧上升。在动漫家当链急剧完美的当今社会,靠口碑靠创意靠产品才是“火”起来的霸道。

腾讯集团副总裁、腾讯影业CEO程武在腾讯动漫行业协作大年夜会上就重点提出了二次元经济概念,他认为,移动市场的下一个迸发点将为二次元动漫IP供给一个扮演的舞台,并经过过程多内容形状的共生,构建具有大年夜众影响力的二次元文明花费形状,孵化精品动漫IP,并让它成为游戏、影视、文学和各类周边衍生品,终究成为进入大年夜众的风行文明,这才是二次元带来的新的经济贸易核心。

《尸兄》手游持续了原作滑稽接地气的风格,制造优良,人物复原,达到乃至逾越了玩家的预期,才能在国际二次元经济的成熟中,添上了“火到美国”的浓厚一笔。

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